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發行日期: | 2024年5月22日 |
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類型: | 動作角色扮演遊戲 |
開發者: | 庫洛遊戲 |
引擎: | 虛幻引擎 |
劇情
經過漫長歲月沉睡後甦醒的「漂泊者」,在經歷一場退潮的世界中展開全新廣闊天地的冒險,並與剩餘的人類共同對抗從末日災難中誕生的怪物「殘象」。 《鳴潮》是一款末世題材的開放世界遊戲,具有高自由度且豐富的內容。遊戲玩法包括攀爬、滑翔、採集等開放世界要素,還新增了「跑牆」的元素。本作動作方面採用玩家能夠「閃避」和「彈刀」兩種招架方式。另外,遊戲還有抓寵玩法,是名為「聲骸吸收」的「殘象技能」,不同的「殘象」擁有各自不同的技能。
開發
是由中國遊戲開發商庫洛遊戲開發的開放世界類3D動作遊戲。遊戲自2021年開案並投入開發,2024年5月23日在Android、iOS和Microsoft Windows平台上公測
2021年7月,庫洛遊戲註冊《鳴潮》的商標,相隔4個月後登記遊戲美術素材的著作權,2022年3月再次登記遊戲軟體著作權。同年4月29日,庫洛遊戲於TapTap平台註冊賬號並取名為「鳴潮遊戲官方」。[6]近一個月後,因玩家的預約人數超過百萬,庫洛遊戲決定開始展開對玩家的問卷調查,其中包括但不限於單機與聯機人數的總體比率、對同為開放世界類遊戲如《原神》和《幻塔》,以及動作手遊《崩壞3》、《深空之眼》和《戰雙帕彌什》等遊戲的見解。 2022年7月,庫洛遊戲總裁兼製作人李松倫在TapTap開發者沙龍上表示「在立項初期,專案組已做好準備,但在經歷14個月的開發,庫洛團隊對遇到的困難預估過於樂觀「。對於《鳴潮》立項的想法,李松倫表示最初是在《戰雙帕彌什》完成後基於內部討論的新項目,而這個新項目的基礎條件是「更自由更沉浸的動作遊戲」,因此開放世界與團隊設想的條件契合。李松倫指出在基於開放世界的情況下「需要有非常爽快的動作,動作還要非常帥,打擊感非常強」、「強烈的探索感、代入感」、「美術層面上要有非常精細的彩現效果」、「上手需要非常簡單」以及「新的IP[註 1]」。首測的遊戲場景風格偏向色調偏寫實的舊式電影風格,但九個月後的二測增加了飽和度。在經過兩次測試後,三測的美術提升至更細緻的場景 2024年1月19日,官方聽取封測玩家的回饋並重寫遊戲九成內容,其中包括重製主線劇情、改動整個世界觀和角色設定。
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